Старт Forever
Потолок шестидесятого уровня, четыре рулсета, девять подземелий на пути прокачки, профессии с первого по трёхсотый и первые крафтовые задания.
Фан-портал о постоянном режиме World of Warcraft: правила, подземелья и календарь запуска.
Выбрать рулсетBlizzard запустила режим, в котором Азерот остаётся на уровне оригинала: прокачка до шестидесятого, старые зоны, профессии и дорога до подземелья как часть игры.
Здесь нет масштабирования уровней и полётов, а группа в подземелье собирается людьми, а не кнопкой с телепортом. Взамен обещают больше тысячи новых квестов, девять подземелий на пути с первого по шестидесятый уровень и четыре новых зоны.
Для тех, кто устал от сезонного эндгейма, это попытка вернуть весу маршруту: куда идти, что брать в сумку и с кем идти.
Сервера больше не выбирают. При создании персонажа выбирают набор правил, и сменить его можно только новым героем.
Девять новых подземелий распределены по всей дороге до шестидесятого уровня, чтобы на каждом отрезке было куда идти за снаряжением.
Потолок шестидесятого уровня, четыре рулсета, девять подземелий на пути прокачки, профессии с первого по трёхсотый и первые крафтовые задания.
Barrow Deeps для десяти игроков и Hyjal Summit для двадцати. Вместе с ними возвращается логово Ониксии.
Дорожная карта обещает новые зоны, подземелья и PvP-обновления, но потолок уровня поднимать не собираются.
Нет. Зоны держат собственный уровень: заходить слишком рано опасно, возвращаться позже легко.
Нет. Наземные маунты, полётные точки, корабли и дирижабли остаются основой перемещения.
Поиск группы помогает найти людей, но не собирает состав и не телепортирует внутрь. До входа группа идёт сама.
Она есть, но её можно отключить в отображении чужих комплектов, чтобы экипировка снова говорила о прогрессе.
Это общая на аккаунт прогрессия за повторное прохождение пути: очки Legacy дают бонусы в ветках приключений, профессий и запасов.
Рулсет фиксируется при создании героя. Если сомневаешься, начинай с PvE: сменить его можно только новым персонажем.
Открыть рулсеты