Запуск Forever
Потолок 60 уровня, четыре рулсета, девять подземелий на пути прокачки, профессии 1–300 и первые крафтовые квесты.
Фан-портал о новом режиме World of Warcraft: разбор рулсетов, подземелий и календаря запуска.
4 ноября 2026 года Blizzard запустила Forever: постоянный режим про старый Азерот с потолком 60 уровня.
Что это. Не дополнение и не «Классика с рейдами». Официально заявленный постоянный опыт: мир оригинала, развитие вокруг 60 уровня и новые зоны, которые добавляют со временем.
Чем отличается. Опыт, прокачка, профессии и дорога до подземелья снова стали частью игры: нет скалирования, нет полётов, нет автоматической сборки группы с телепортом.
Что нового. Более тысячи квестов, девять подземелий на пути с 1 по 60, зоны Zephras Isle, Riverglades, Shen'dralas и Mount Hyjal, системы Camping и Legacy.
Кому это. Тем, кто устал от сезонного эндгейма и хочет, чтобы вечер в мире что-то значил: маршрут, полка сумки, найденный рецепт, собранная группа.
При создании персонажа выбирается не сервер, а набор правил. Переиграть нельзя: только нового персонажа.
Нет скалирования: зона помнит свой уровень.
Что открывается по мере выхода обновлений.
Потолок 60 уровня, четыре рулсета, девять подземелий на пути прокачки, профессии 1–300 и первые крафтовые квесты.
Barrow Deeps для десяти игроков и Hyjal Summit для двадцати. Вместе с ними возвращается Onyxia's Lair.
Дорожная карта обещает новые зоны, подземелья, PvP-обновления и развитие системы Legacy без повышения потолка.
Коротко о том, что чаще всего спрашивают перед стартом.
Рулсет фиксируется при создании персонажа. Если сомневаешься, начни с PvE: сменить можно только новым героем.
Открыть рулсетыМатериалы для чтения:
Что такое Forever и чем он отличается Список подземелий по уровням Календарь запуска и рейды